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(原标题:《少年三国志》十载风华,游族长线运营打造卡牌游戏标杆)
1月4日,游族网络《少年三国志》系列十周年玩家庆生会在上海见效举办。本次行径以“少年十载扬万名”为主题,邀请百余名玩家、达东谈主与媒体伙伴,共同庆祝游戏上线十周年。游族网络CEO陈芳、游族网络CPO兼少年行状室负责东谈主戴奇等嘉宾出席现场,共享《少年三国志》系列高质料糊口发展的十年。与此同期,戴奇对系列新品《少年三国志3》进行了初度曝光和家具先容。
行径现场像片
在十周年的迫切节点,2024年12月,《少年三国志》系列联动央视94版《三国小说》电视剧,游戏内推出小说·刘备、小说·张飞与小说·诸葛亮等联动扮装,并上线大型联动主题行径“少年小说”,通过全新赛季与玩法,与玩家一同重温那段英豪辈出的浊世据说。
十周年联动海报
本次十周年庆生会,会场建立了三国主题展览区,规复三国题材元素以及游戏内多处经典场景,携带玩家们在对三国心扉的回想中回首《少年三国志》系列十年发展历程。在主题演讲上,游族网络CEO陈芳就游族深耕“寰球化卡牌+”的计谋实效,以及少年系家具是奈何大约高质料糊口发展十年发饰演讲。
游族网络CEO陈芳
会场中,游族网络CPO兼少年行状室负责东谈主戴奇向嘉宾们报告了《少年三国志》两代家具进化以及畴昔蓄意,为现场玩家展示了行将推出的版块更新实践,并对重磅新品续作《少年三国志3》进行刺目先容。
游族网络CPO戴奇
游戏主线创举东谈主陈光龙看成《少年三国志》八大哥玩家的资深媒体代表,从玩家和行业的角度真切共享国内近十年“三国类”手游和卡牌手游的发展景况,并邀请玩家共同理财少三系列下一个光辉十年。
游戏主线创举东谈主陈光龙
熊爪咖啡CEO陈大可共享了熊爪咖啡匡助颓势咖啡师已毕服务的创业历程,传递正能量,助力颓势东谈主士创业服务培训,并默示畴昔熊爪咖啡也将积极与《少年三国志》系列家具合营。
熊爪咖啡CEO陈大可
看成游族首款三国题材卡牌手游,《少年三国志》在2015年2月在国内慎重刊行,上线不久便登上App store畅销榜前三,并在长达一年的时辰里保合手了日均百万的DAU。2019年12月,全新正宗续作《少年三国志2》上线,随后陆续登陆中国港澳台和各大国外市集,被福布斯天下记载认证为“最受宽宥的三国卡牌游戏品牌”。运营于今,《少年三国志》系列也曾游族网络的标杆性家具。
据统计,《少年三国志》当今已有超1.5亿的寰球注册用户,2024年上半年新增用户结巴250万,活跃用户超400万。这些数据不仅确认了卡牌玩法的长线后劲,也标明游族对系列家具的运营与刊行能力得到了业内的认同。近期,《少年三国志》荣获金口奖“2024年度优秀家具”与金牌匾奖“2024年度最好游戏”,《少年三国志2》也斩获金翎奖“玩家最喜爱的挪动网络游戏”的荣誉。
长线运营打造手游杰作
游族网络恒久坚合手长线运营,有用惊叹玩家生态,并在不竭稳当市集和消耗者需求的同期,筑牢家具的中枢竞争力。《少年三国志》看成一款萌发于三国故事的游戏,当然接纳了三国题材中的经典元素和故事。三国浊世时期的政事角力、军事交锋、酬酢想法,灵活地演绎了一代英豪与英豪东谈主物的贤慧与西席。这些大众皆知的英豪史诗,以其私有的魔力劝诱着大齐后东谈主的眼神。在长达十年的游戏运营中,《少年三国志》不竭探索三国题材与中汉文化的创新衔接点,以东方好意思学包装游戏,助力传统文化年青化抒发。
为擢升每一位玩家的游戏体验,游族网络一直保合手着对游戏实践的高频率更新,合手续迭代新的玩法、新的策略、新的养成,以新实践去吸援用户。除了实践方面,还勉力不竭矫正家具好意思术品性,为玩家带去愈加精采的画面与视觉效用。自2024岁首九周年仪式以来,游戏衔接“封神”IP推出系列主题行径,接踵打造龙年生肖战宠「龙女」、昊金联动名将「哪吒」、上古神话系列皮肤及关系联动玩法,给玩家带来全新的国潮游戏体验。
《少年三国志》恰所以“国潮创新”为支点,打造出既具有传统文化底蕴又稳当当代审好意思趋势的游戏家具,使其在强手如云的卡牌赛谈更具辨识度和影响力,在热烈的市集竞争中愈战愈勇、持久弥新。
跨界联动放大IP影响力
继《少年三国志》2015年上线后,游族网络又陆续推出了《少年西纪行》《少年三国志2》《少年三国志:零》《少年西纪行2》等多款“少年”IP作品,戮力于将《少年三国志》从爆款单品打形成系列家具矩阵,充分挖掘经典IP的文化价值和历史底蕴。
往时十年,《少年三国志》系列在IP联动方面合手续发力,见效地与文旅、国漫、经典影视等方面进行联名行径,通过与不同文化家具的深度对话,不竭引发自己家具活力与品牌影响力。2024岁首,《少年三国志》以《封神小说》IP为原本,开启全新封神版块,续写中国神话。616少年节技巧,《少年三国志2》与香港闻明漫画家马荣成经典漫画作品《风浪》开启联动。此前,《少年三国志2》曾先后与《镇魂街》《秦时明月之天行九歌》《谣言西游》《小李飞刀》等各大热点IP合营,创新更多游戏实践和玩法。
本次十周年与央视版《三国小说》的联袂也充分展现了少年系列在强化“少年”IP影响力,坚合手综合化运营上的努力。如今“少年”已成为游族标杆性的IP象征,少年精神所蕴含的热血慷慨、敢念念敢梦的特色亦然游族永恒见地的价值导向。
以游戏搭建文化传播桥梁
在全面数字化的时期,电子游戏不仅是文娱的器具,更是文化传播的强劲载体。《少年三国志》在行业中走过了十载岁月峥嵘,不仅以其超卓的游戏品性赢得了国表里玩家的醉心,更在施展优秀传统文化方面孝敬了私有的力量。2022年《少年三国志》联袂景德镇青花瓷制作本事传承东谈主孙立新大师,在游戏内深度融入青花瓷元素,看守非遗文化。2023年《少年三国志》又联袂敦煌博物馆推出一系列敦煌主题的文化创新联动行径,通过游戏与非遗IP的跨界合营,合手续在游戏天下中开放传统文化的魔力。
不啻是在《少年三国志》这一款系列家具,游族旗下《少年西纪行》系列、《山海镜花》-归来等家具均在游戏创作中以中华古典文化为内核,解锁游戏的创新玩法,延展游戏在文化传播中的更多可能。
少年三国志系列游戏的国外刊行,也让更多来自不同文化布景的国外玩家通过游戏象征感受中华传统文化的魔力。在这一进程中,游族恒久践行着“科技讴歌精采”的行状,凭借游戏与文化的衔接,使得传统文化在保留原有精神内核的同期,得回连绵赓续的荣达力。
当今,备受期待的少年三国志系列续作——《少年三国志3》正处于病笃筹备阶段,这款游戏在袭取前作精髓的基础上,在策略布局、武将养成、中枢交游和玩法等各方面齐伸开了前所未有的全方向鼎新。在好意思术上则选拔了更具先锋感和当代感的国潮好意思术作风,勉力在数值卡牌游戏中建立新的好意思术标杆。期待在不久的将来,《少年三国志3》能与弘远玩家共同开启一段全新的三国之旅。
《少年三国志3》
十载岁月如驹光过隙,在一以贯之的“国潮创新”理念之下,十岁的《少年三国志》依然如少年般朝气兴奋。这十年间,玩家与《少年三国志》一同成长,见证了少年的成长与编削。畴昔,游族网络将持续夯实“寰球化卡牌+”的计谋,在杰作化长线运营的谈路上雕琢前行。与此同期,游族也将承载着玩家们的回忆与渴望,积极探索传统文化的多元化抒发,与玩家共同续写更多新篇章!
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